High-poly модель текстурированного сундука
Инструменты:
Blender
Моделирование, UV-развертка
Substance Painter
Генерация и наложение текстур, композиция, рендер
Данная модель была разработана с целью практики, а также изучения генерации и наложения текстур.
В процессе работы была разработана высокодетализированная модель, которая позднее была переработана в низкодетализированную с примененной текстурой. Это необходимо для того, чтобы финальная модель не была слишком тяжелой и ее можно было использовать для быстрого рендера или в качестве модели для 3D игр.